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La Chambre des Merveilles
Christophe-Paul de Robien, érudit rennais du XVIIIe siècle, présente son cabinet de curiosités ainsi que son encyclopédie (description écrite et dessinée des objets collectionnés). Le jeu transporte l'enfant dans une chambre des merveilles inédite (puisqu'elle regroupe des objets issus des collections des musées FRAME) dans laquelle il manque six objets étranges. Le joueur parcourt le monde à la recherche de ces curiosités et doit résoudre des énigmes pour reconstituer la totalité de la chambre des merveilles. La Chambre des Merveilles vient d'obtenir un "Muse Award" !!! |
Prochain guide : avril 2008 |
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Balad'arts |
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Mythologie de l'Ouest dans l'art américain |
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Au-delà de l'image |
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Collecteurs d'Âmes Dossier pédagogique Balad'arts Bibliographie |
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| Dossiers pédagogiques (1er et 2nd degrés) Les affichistes - le langage (56 pages) Téléchargé 2206 fois. Geneviève Asse (44 pages) Téléchargé 718 fois. Le bestiaire (47 pages) Téléchargé 1966 fois. L'influence romantique (29 pages) Téléchargé 1511 fois. Les textes fondateurs (40 pages) Téléchargé 1258 fois. |
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La Photographie pictorialiste |
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Francis Pellerin Dossier pédagogique Mobile Bibliographie Puzzle |
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Parcours découverte |
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Le Symbolisme polonais |
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| Yves Laloy Puzzle |
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Symboles sacrés Puzzle Bibliographies : adultes / enfants |
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La Moravie à l'âge baroque Puzzle |
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| Découvr'arts (1er degré) Portraits sculptés Téléchargé 612 fois. Perspectives en jeu Téléchargé 771 fois. Hommages inspirés Téléchargé 395 fois. |
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